INFORMATIKA má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie k presnému vyjadrovaniu myšlienok a postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch. Spolu s matematikou je informatika aj s informačnými technológiami odrazovým mostíkom pre všetky ďalšie predmety. Obsah INFORMATIKY je v štátnom vzdelávacom pláne rozdelený na 5 tematických okruhov, ktoré sa v jednotlivých okruhoch špirálovite nabaľujú a rozširujú. V našom školskom vzdelávacom pláne vyučujeme predmet informatika v každom ročníku, teda od prváčikov až po deviatakov, a máme na to vyčlenených 33 vyučovacích hodín pre každý ročník.
Žiak sa na predmete INFORMATIKA naučí:
- efektívne vyhľadávať, zbierať, spracovať, prezentovať a uchovávať informácie,
- poznať počítať a prídavné zariadenia z pohľadu architektúry, rozumieť pojmu hardvér a softvér,
- poznať počítač z pohľadu logickej štruktúry,
- poznať rôzne typy údajov,
- ovládať prostredia bežných počítačových aplikácií,
- komunikovať cez internet, dodržiavať netiketu,
- rešpektovať autorstvo informatických produktov, systémov a aplikácií,
- rozumieť pojmu algoritmus a program, algoritmizovať zadaný problém, využívať viaceré metódy riešenia problému, rozvíjať programátorské zručnosti,
- rozvíjať tvorivosť, húževnatosť, sebakritickosť, zodpovednosť, morálne a vôľové vlastnosti, schopnosti kooperácie a komunkácie.
Vyučujúci predmetu:
Mgr. Janka Štancelová. PhD (vedúca PK) stancelova@zsbenkova.sk Ing. Zuzana Formelová formelova@zsbenkova.sk Mgr. Janka Kováčová kovacova.janka@zsbenkova.sk Mgr. Lukáš Kucharovič kucharovic@zsbenkova.sk Mgr. Silvia Šedovičová sedovicova@zsbenkova.sk Mgr. Marika Tydorová tydorova@zsbenkova.sk Mgr. Katarína Hruškovičová hruskovicova@zsbenkova.sk Ing, Oľga Mikulová mikulova@zsbenkova.sk
Zaujímavosti, akcie a projekty
- AKO PROGRAMUJEME?
Na našej škole venujeme zvýšenú pozornosť tematickému celku Postupy, riešenie problémov a algoritmické myslenie. Učebné plány v predmete informatika máme vytvorené tak, aby v každom z deviatich ročníkov bolo práve programovaniu a algoritmizácii venovaných najviac vyučovacích hodín - tretinu až polovicu hodín z celkovej ročnej hodinovej dotácie venujeme algoritmizácii a robotike. Snažíme sa o „múdre programovanie".
- AKÝ SOFTVÉR POUŽÍVAME?
Akému softvéru a aplikáciám sa na hodinách informatiky venujeme?
Každoročne sa zakupuje licencia, ktorá oprávňuje inštalovať Baltika 3 a SGP Baltie 4 C# aj všetkým žiakom doma prostredníctvom žiackych účtov. Návod na inštaláciu a aktiváciu: Baltik 3 a Baltie 4: postup pri inštalácii a aktivácii
- ROBOTIKA JE IN!
Veľký úspech u detí má aj robotika:
- SÚŤAŽE, KTORÝCH SA ZÚČASTŇUJEME:
Každoročne sa zúčastňujeme:
- Programátorske súťaže v prostredí SGP System Baltie, dokonca na medzinmárodnej úrovni (stránka SGP: http://www.sgpsys.com/, súťažný server: http://baltie.net/).
- Informatická súťaž ibobor.
- Súťaž Junior internet určená záujemcom o tvorbu webových stránok, programovanie, internetovú grafiku a dizajn, písanie textov na webe, blogov a vlogov, tvorbu mobilných a internetových stránok so vzdelávacím obsahom.
- Kreatívna súťaž Scratch Match v programovaní v jazyku Scratch.
- Detská šifrovacia hra Technoplanéta.
Aktivity, do ktorých sa zapájame:
Code Week – Európsky týždeň programovania a The Hour of Code – Hodina kódu – týždeň celosvetových programátorských aktivít.
Projekt Informatika s Emilom, určený pre žiakov 3. a 4. ročníka
Projekt Micro:bity pre virtuálnu generáciu.
- S KÝM SPOLUPRACUJEME?
Už niekoľko rokov existuje spolupráca medzi našou školou a Katedrou informatiky UKF v Nitre. Spolupracujeme aj s občianskym združením eTeacher, v rámci ktorého funguje Klub učiteľov informatiky. V školskom roku 2019/20 pribudla aj spolupráca s občianskym združením Aj ty v IT.
- TYPY NA ZAUJÍMAVĚ WEBOVÉ STRÁNKY:
- The Hour of Code,
- MIT App Inventor,
- Codecademy,
- GalaxyCodr,
- Microsoft MakeCode
- robotika na zakladnej skole
- microbit.org, projekt Učíme s Hardvérom, eschovka.cz – pracovné listy (programovateľný mikropočítač BBC micro:bit)
- Scratch, Scratch Cup (programovací jazyk Scratch)
- Technoplaneta (šifrovacia hra pre ZŠ)
- Prezentiáda (súťaž v projektovej tvorbe)
- Riziká používania nelegálneho softvéru (článok na BSA)
- Sťahovanie filmov a seriálov je od štvrtka na Slovensku nelegálne (článok)
- http://www.bestprogramminglanguagefor.me
- https://www.viemeprogramovat.sk/
- https://akademiaprogramovania.sk/
- https://www.whatismyip.com/
- http://polopate.jakpsatweb.cz/
- http://www.jakpsatweb.cz/
- VIXova príručka webelopera
- Let’s play OZOBOT (ozobot)
- www.ovce.sk
- www.zodpovedne.sk
- www.bezpecnenainternete.sk