eTwinning projekty
- Čo je eTwinning?
- The Average Student - beyond numbers and data
- NIce to meet you
- School cooperation in the Danube Region - KREMS
- DIXIT - painting a story: Creative storytelling with AI
- Special Days in the Danube Region
- Well-being Superhero because we are superheroes
- Secrets of Numbers Around Us
- Wild Detectives: Who I am?
Well-being Superhero because we are superheroes
Well-being Superhero because we are superheroes
Platforma: European School Education Platform (Twinspace)
Projekt: https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/well-being-superhero-because-
we-are-superheroes/twinspace?prefLang=sk
Trvanie projektu: október 2025 - jún 2026Základné informácie:
Žiaci v projekte nadväzujú partnerstvá so žiakmi s partnerských škôl v EU.
Projekt má rozvíjať jazykové a digitálne zručnosti u žiakov vo veku 10-11 rokov. Žiaci budú pracovať
v národných tímoch a spoločne vytvárať hrdinu, hrdinku, ktorí vystihujú a pomáhajú im prekonať bežný
život v škole a školskom prostredí.
Spoločnou prácou s partnerskými škola vytvoríme hrdinu / chlapca, dievča, zviera/ . Každý hrdina
bude vytvorený mocou spoločných kooperatívnych aktivít, ktoré rozvíjajú cudzí jazyk, IKT a kreativitu
pri tvorbe avatara a komixu.
Ciele projektu:- Rozvíjať jazykové zručnosti v angličtine prostredníctvom kreatívneho písania a rozprávania.
- Zlepšiť digitálnu gramotnosť študentov pomocou nástrojov AI na generovanie obrázkov.
- Posilniť spoluprácu a komunikačné zručnosti v medzinárodných tímoch.
- Podporiť kritické myslenie a diskusné zručnosti prostredníctvom porovnávania a hodnotenia obrázkov.
Očakávané výstupy projektu:
- Padlet – nástenka, kde sa členovia tímov predstavia nástrojmi AI.
- Elektronická kniha obsahujúca vytvorené obrázky a príbehy o Vianočných zvykoch a tradíciách
- v krajinách Slovensko – Taliansko- Španielsko
- Komix príbehy hrdinov
- Rozšírené jazykové a digitálne zručnosti študentov.
- Zvýšené povedomie o spolupráci a kultúrnej výmene medzi európskymi školami.
Kľúčové slová projektu:
IKT – nové technológie Web 2.0, rozvoj digitálnych zručností, rozvoj jazykových zručností, rozvoj
komunikačných zručností, kolaborácia
Koordinátor projektu:- Základná škola Benkova 34, Nitra, Slovensko
PARTNERI PROJEKTU:
ITALY : Scuola Secondaria Tocco Da Casauria (PE) Piazza Stromei 65028 Italy
SPAIN : Colegio Santa Ana C/ Isabel II,503802 Alcoi ( Alicante) SPAINNaše prvé úlohy v projekte boli zamerané na:
- stanovenie pravidiel správania sa v online priestore - NETIKETA
- tvorbu spoločnej nástenky PADLET, tvorba portrétov
- výmena Vianočných pohľadníc
- účasť na prvom ŠTUDENTSKOM ONLINE MEETINGU 12.12.2025
Spoločne sa žiaci porozprávali o vianočných tradíciách, ich očakávaniach a darčekoch. Zahrali sme si hru Kahoot a na záver stretnutia si žiaci zaspievali pieseň Last Christmas.
Well-being Superhero because we are superheroes
- účasť na druhom ŠTUDENTSKOM ONLINE MEETINGU 25.3.2026
Spoločne sme si predstavili naše školy, život v škole a školské aktivity
Zároveň sme spoločne pracovali na dotazníku, ktorý nám pomohol pri tvorbe našich avatarov – superhrdinov.
Pri tvorbe superhrdinov mala každá krajina za úlohu vytvoriť jednu časť hrdinu so špeciálnymi vlastnosťami.
- Meno – vzniklo spojením písmen mien žiakov v skupine,
- Vzhľad – podľa vzhľadu žiakov (oči, vlasy),
- Superschopnosť – na základe výsledkov ankety
Takto sme spolu vytvorili super chlapca Aslan, super dievča Layla, super zvieratko Luigi.
V dotazníku sme si určili situácie, ktoré sú pre nás v škole náročné a zložité. Spoločne v medzinárodných tímoch sme hľadali riešenia na problém.
Na záver sme z uvedených odporúčaní vytvorili súbor pravidiel - manifest Superhrdinu. Ide o návod, ako jednoduchšie zvládnuť rôzne situácie na hodinách alebo počas prestávok v škole. Našu prácu sme predstavili aj spolužiakom a kamarátom. Byť Superhrdinom môže byť jednoduché a Superhrdinom môže byť každý z nás.
.jpg)